A-A+ 3 如果在Unity网络开发中 需要同步GameObject的位置 旋转和缩放 则应该挂接哪个组件? 2024-04-28 16:06:56 网课题库 阅读 次 问题详情 3、如果在Unity网络开发中,需要同步GameObject的位置、旋转和缩放,则应该挂接哪个组件? A.NetworkTransformB.NetworkAnimatorC.TransformD.Animator 参考答案 A