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3 如果在Unity网络开发中 需要同步GameObject的位置 旋转和缩放 则应该挂接哪个组件?

2024-04-28 16:06:56 网课题库 阅读

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3、如果在Unity网络开发中,需要同步GameObject的位置、旋转和缩放,则应该挂接哪个组件?

A.NetworkTransform

B.NetworkAnimator

C.Transform

D.Animator

参考答案

A

考点:缩放,则应,组件
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