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刀剑神域原作小说画师是谁

更新:2025-07-14 教育问答 阅读

摘要:《刀剑神域》是由川原砾著作,abec插画的日本轻小说作品,由电击文库出版发行。《刀剑神域》原本是川原砾为了参加2002年的电击游戏小说大奖而写的长篇文...

《刀剑神域》是由川原砾著作,abec插画的日本轻小说作品,由电击文库出版发行。《刀剑神域》原本是川原砾为了参加2002年的电击游戏小说大奖而写的长篇文章,却未料最终因文章过长而无法参加,所以才在网上以“九里史生”的名义连载。从2002年11月至2008年7月,该作品反响出奇的好,人气相当的高,从2004年开始就受到大量关注!之后,更因为该作品人气高涨而被先后被改编成TV动画和游戏作品,这些作品在后来也是相当有人气!2017年,日方也将推出全新剧场版,而如今好莱坞也将推出电视剧版!

该小说曾获“这本轻小说真厉害!”2012~2013年第1名两年霸。 读卖新闻社“SUGOI JAPAN Award 2015”轻小说部门第2名。

该作品亦改编漫画系列、动画系列(第1期《刀剑神域》、第2期《刀剑神域Ⅱ》、剧场版《刀剑神域 -序列之争-》、第3期《刀剑神域 Alicization》 )、游戏系列 、真人电视剧 等。

内容简介

2022年,电子机械制造商“ARGUS”开发“NERvGear”装戴在头上的机器,能够控制人类的脑神经连接虚拟世界,于是人类终于实现了完全的虚拟实境。

身为VRMMORPG(虚拟大规模线上角色扮演游戏)《刀剑神域〈SAO〉》中的其中一名玩家:桐人和其他一万个玩家才刚登入享受此游戏之时,游戏中的管理员对大家宣布了一个令人惊恐的消息──

那就是,现在唯一要登出此游戏的方法只有将这个游戏破关,并且在这个游戏中GAME OVER的话,也就代表了现实世界中的“死亡”。

桐人只能在这混乱的情况下,比其他玩家更早一步接受这个事实,投入了看不见终点的战斗之中

作品背景

本作原本是川原砾为了参加2002年“电击游戏小说大赏”(现改名为“电击小说大奖”)而写的第一部长篇小说,但由于文章过长而无法参加,后改为在网络上以“九里史生”名义连载。

在作者为了转换心情而写的《加速世界》获得第15回电击小说大奖“大赏”后,读过《刀剑神域》的责任编辑三木一马就提议将《刀剑神域》在电击文库正式出版。文库版本是将网络版本的内容加以润色或重写而成。

语音读文:

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