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使用OpenGL画图时 画点是最基本的操作 具体生成的图形由glBegin()函数指定的mo

2022-08-06 06:59:58 问答库 阅读 177 次

问题详情

使用OpenGL画图时,画点是最基本的操作,具体生成的图形由glBegin()函数指定的mode来决定。例如,mode值为GL_TRIANGLES时表示将要绘制三角形。此题为判断题(对,错)。请帮忙给出正确答案和分析,谢谢!

参考答案

正确答案:√

考点:画图,函数