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简述使用3D Studio MAX材质编辑器完成以下动画制作的方法。 【问题】如何制作太阳

2022-08-06 00:48:15 问答库 阅读 174 次

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简述使用3D Studio MAX材质编辑器完成以下动画制作的方法。
【问题】如何制作太阳、月亮和地球的演示关系?请帮忙给出正确答案和分析,谢谢!

参考答案

正确答案:制作太阳、月亮和地球演示关系的动画其方法如下:(1)打开Create命令面板单击Sphere按钮打开Entry Box Create卷展栏分别生成三个球体用于制作太阳、地球和月亮。(2)分别设置太阳、地球和月亮的自转运动。①打开Create命令面板单击Sphere按钮在Top视图的(-1400)处拖曳生成一个半径为36的球体。②调整关键帧点为100帧。③单击Animate按钮激活Front视图。④单击主工具条上的移动并选择工具将移动轴锁定为X轴向。⑤回到Front视图中将球体沿X轴向移动到(2000)处。⑥此时执行菜单命令【Rendering】/【Environment】设置背景颜色。⑦单击主工具条上的Render按钮进行渲染输出。⑧重复步骤③~⑦使用旋转工具进行球体旋转得到旋转变换效果;使用缩放工具进行球体缩小得到缩小效果。⑨重复步骤③~⑧选取球体打开Modify命令面板勾选切片选项Slice On。⑩打开Animate按钮后将Slice To参数调整为180。⑩关闭Animate按钮并输出得到动态切片效果。(3)进行地球围绕太阳、月亮围绕地球公转运动的设置:生成运动对象的运动路径;选取运动对象打开Motion命令面板;单击Assign Control按钮激活Position栏目;在弹出的控制器选择对话框中选择Path控制器;根据需要调整运动时间。(4)设置好地球围绕太阳、月亮围绕地球公转运动后单击主工具条上的Link And Selection按钮。(5)确定在关键帧上以保证地球与月亮的相对位置。单击月亮的旋转路径并拖曳鼠标到地球上松开鼠标即可。
制作太阳、月亮和地球演示关系的动画,其方法如下:(1)打开Create命令面板,单击Sphere按钮,打开Entry Box Create卷展栏,分别生成三个球体,用于制作太阳、地球和月亮。(2)分别设置太阳、地球和月亮的自转运动。①打开Create命令面板,单击Sphere按钮,在Top视图的(-140,0)处拖曳生成一个半径为36的球体。②调整关键帧点为100帧。③单击Animate按钮,激活Front视图。④单击主工具条上的移动并选择工具,将移动轴锁定为X轴向。⑤回到Front视图中,将球体沿X轴向移动到(200,0)处。⑥此时,执行菜单命令【Rendering】/【Environment】,设置背景颜色。⑦单击主工具条上的Render按钮进行渲染输出。⑧重复步骤③~⑦,使用旋转工具进行球体旋转,得到旋转变换效果;使用缩放工具进行球体缩小,得到缩小效果。⑨重复步骤③~⑧,选取球体,打开Modify命令面板,勾选切片选项Slice On。⑩打开Animate按钮后,将Slice To参数调整为180。⑩关闭Animate按钮并输出,得到动态切片效果。(3)进行地球围绕太阳、月亮围绕地球公转运动的设置:生成运动对象的运动路径;选取运动对象,打开Motion命令面板;单击Assign Control按钮,激活Position栏目;在弹出的控制器选择对话框中选择Path控制器;根据需要调整运动时间。(4)设置好地球围绕太阳、月亮围绕地球公转运动后,单击主工具条上的Link And Selection按钮。(5)确定在关键帧上,以保证地球与月亮的相对位置。单击月亮的旋转路径并拖曳鼠标到地球上,松开鼠标即可。

考点:材质,太阳